sábado, 26 de octubre de 2019

Color grading y color correction

¿Que son el color grading y color correction?

Son el acabado final de la imagen o producción audiovisual por medio del retoque y correcciones usando diversas técnicas. Antiguamente se llamaba "color correction" a "arreglo de la imagen" y "color grading" al proceso de etalonaje del fotoquímico para pasar la película a digital. Ahora se aplica de la siguiente forma

Color correction (parte más técnica)
Se paplica a
1. Igualación de cámaras. Por medio del color dar la sensación a que todo está sucediendo en un mismo momento
2. Racord del color
3. Agregado del estilo personal

Cuando la luz incide en un objeto la luz las longitudes de ondas que son reflejadas generan el color del objeto mismo y se pueden ver gracias a los conos y los bastones
Existen tres tipos de conos
1. Sensibles a ondas cortas: azules
2. Sensibles a ondas medias: verdes
3. Sensibles a ondas largas: rojas

Este es el sistema RGB, y surge por la descomposición de la luz solar en los tres colores primarios, y sus combinaciones o anulaciones nos dan más colores. Entiendo esto podemos hacer corrección de color
Si queremos eliminar una dominante iremos al opuesto

Rango dinámico: relación entre el negro máximo y blanco máximo. Para aprovechar el mayor rango dinámico en las cámaras se utilizan "las curvas de gamma logarítmicas", existen tres curvas de gammas
1. Curvas lineales
* A más luz, el sensor se recarga con más luz
* Utilizada en RAW
2. Curvas 709
* Mayor contraste y poco rango dinámico
* El camino entre el blanco y negro es corto
3. Curvas logarítmicas
* Preserva el detalle de sombras y altas luces anmpliando el rango dinamico de la imagen
* La mayor parte de la imagen se centrará en medios tonos
* Opciones múltiples de grises
* Versatilidad

Color grading (parte más creativa)
Estilización

Tratamiento del color

Muestreo de color
Consiste en tomar un determinado número de muestras por segundo. Mientras más muestras tomemos más fiel será señal digital con respecto a la original. Se mide en Hz
La señal del muestreo se divide en componentes
Señal Y: lleva la diferencia entre el canal de luminancia y el canal verde
Señal R-Y: lleva la diferencia entre el canal de luminancia y el canal rojo 
Señal B-Y: lleva la diferencia entre azules

La profundidad de color
Indica cuantos valores y colores tendremos en la señal.
Se mide en bits. Los bits se miden en 2 valores: 1 y 0 (blanco y negro)
Los bits aumentan de manera exponencial
En una señal de 10 bit = 1024 (2 elevado a 10) Esto equivale a 1024 valores por canal RGB

Gamuts
Sitúan las primarias, el punto blanco y el nivel máximo de saturación en los tonos
1. En televisión 709
2. En ordenadores sRGB
3. En cine es DCI-P3
4. En televisión de alta definición 2020

LUT's
Son correcciones de colores básicas que nos permiten hacer transformación estéticas y técnicas.
Formato estándar (.cube)
Tipos
1. LUT's 1D: Nos permiten correcciones básicas y precisas. Convierten un valor de entrada en uno de salida
2. LUT's 3D: Son cubos tridimensionales que nos permiten conversiones complejas. Convierten un valor de entrada en 3 de salidas

La dirección de fotografía

Ésta se complementa al color grading. El director de fotografía determina la paleta de colores, la cámara, las ópticas, iluminación y dirección de luz. Lo que en posproducción es potenciado para generar un estilo determinado

Estilos

1. Teal & Orange
Fuerte tintado de azules en sombras y fuerte tintado de cálidos en altas luces y pieles
Peliculas Mad Max: Fury Road (2015)