Los Qualifier son herramientas de corrección de color secundaria. Son útiles para trabajar con partes especificas de la imagen, parte que vamos a seleccionar como mate (transparencia)
HSL (Hue saturation and luminance)
Para visualizar la transparencia podemos presionar la barita o Shift+H
También tenemos el modo blanco y negro, donde el blanco es transparente (que será donde estemos afectando) y el negro es opaco
Ahora tenemos que limpar
Con center seleccionamos el rango tonal, nos desplazamos hacia izquierda o derecha.
Width es "dentro de los rangos tonales", cuanto seleccionamos, mayor o menor
Luego tenemos "Soft" que es suavizado y "Sym" que es la simetría de las dos zonas de suavizado
Después tenemos una selección por saturación. Zonas con baja saturación (low) o alta saturación (hight). También el suavizado de cada una
Después tenemos selección según luminancia. Funciona igual que saturación
Luego tenemos un segundo control de limpieza. Para ello es necesario usar la vista blanco y negro. Las opciones que tenemos son
Denoise: Reductor de ruido al mate
Clean black: Para limpiar el negro, la parte opaca
Clean white: la parte transparente
Blur radius: Para desenfocar el mate
In/Out ratio: Para que la selección vaya más afuera o hacia adentro
Luego tenemos una segunda página de controles más avanzados de limpieza de mate con modos
Luego teniendo lista la transparencia podemos realizar ajustes de color los cuales se harán solo en el mate
Qualifier RGB
Aquí hace una selección de acuerdo a los canales RGB que tenga la imagen. Las opciones son similares a las anteriores. Tenemos también la opción de invertir selección
Qualifier 3D
Nos permite dibujar una linea sobre la imagen para determinar un rango que vamos a utilizar para generar un mate. Muy útil para hacer selecciones de distintos tonos que estén alejados entre si del rango tonal. Tenemos un gotero de + y otro de -. Tanto para restar como para sumar muestras. con "Show paths" ocultamos o mostramos las lineas